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		<title><![CDATA[kalak Factory]]></title>
		<link>http://www.kalakfactory.com/</link>
		<description><![CDATA[Fabrica de ideas de Kalak]]></description>
		<language>es</language>
		<copyright><![CDATA[&copy; template desarrollado por Kalak]]></copyright>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 18:18:36 -0800</pubDate>
		<lastBuildDate>Fri, 16 Nov 2007 15:03:13 -0800</lastBuildDate>
		<generator>Gekko 0.6.4</generator>
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			<title><![CDATA[kalak Factory]]></title>
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			<title>Trabajo, Trabajo, trabajo</title>
			<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
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			<description>Hace tiempo que no escribo en mi web y es por que mi trabajo me consume bastante energia como para darle tiempo a mi sitio, pero eso no quiere decir que no estoy en nada o que me olvide de los proyectos que estoy realizando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es por este motivo que ahora contaré como va uno de los proyectos más complejos que he realizando, el Juego La invasión de Naggaroth. Su retraso a generado un constante ir y venir en su desarollo y si bien la idea era sacarlo a la luz en esta fecha, el destino quizo que no fuera así. Para desgracia mia de mi hermano, se nos hace poco y el tiempo libre como para mantener 2 sitio,&amp;nbsp; y lo que partio como un proyecto, se hizo una carga que no podiamos sobre llevar, asi que por este motivo decidimos cerrar el Oráculo de Kotril. Una pena pero es mejor hacer las cosas al 100% y no a medias. Esto dejo al juego parado por un tiempo bastante largo ya que sin web donde promocionar no habia necesidad de seguir avanzando a paso rapido. Pero una llamada (MSN), abrio la esperanza de sacar a la luz esta idea alocada. Los chicos de naggaroth.org supieron de mi idea y se interesaron en ser parte de este proyecto con su conocimeto y un poco más. La sorpreza fue aun mayor cuando me empezaron a enviar material como ilustracione,s ideas y apoyo tecnico para seguir con los codigos de mi aplicación web. Esto ha dado nuevos aires a esta idea y lo que me hace aun mas feliz, es que las horas invertidas en este sueño pueden llegar a un buen final despues de todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado puede que este sea mi ultimo Post bajo la plataforma Gekko, ya que el trabajo en mi juego me ha otorgado el conocimiento para poder desarrollar la nueva version de mi sitio, con un motor propio basado en Flash, php y Mysql, quizas no tendra todas las potencialidades que posee mi actual CMS pero sera de mi propia factura. no pretendo reinventar la rueda pero si será un mejor reflejo de lo que he crecido como diseñador y como desarrollador Flash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperemos que este cambio sea lo mas pronto posible. </description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Trabajo%2C%20Trabajo%2C%20trabajo?id=27#comment</comments>
			<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 15:03:13 -0800</pubDate>
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			<title>La invasi&Atilde;&sup3;n Naggarot Parte 2 Dise&Atilde;&plusmn;o</title>
			<category><![CDATA[Diseño]]></category>
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			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;Bueno después
de bastantes pruebas de programación ya se ha resuelto el motor del juego lo
cual me tiene bastante contento ya que es un desafió impórtate el desarrollo y programación
de algo tan complejo, pero lo mas difícil ya esta resuelto y ahora se pone
entretenido el desarrollo, El diseño, es por esto que hoy publico los primeros patallasos
de la interfase del juego, que es inicio del proceso de producción de la
campaña.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;Aquí les
dejo las imagenes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/uploaded/inicio.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;photo&quot; src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/_inicio.jpg&quot; style=&quot;margin: 3px; vertical-align: middle;&quot; alt=&quot;_inicio.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/uploaded/registro.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;photo&quot; src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/_registro.jpg&quot; style=&quot;margin: 3px;&quot; alt=&quot;_registro.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/uploaded/mapa.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;photo&quot; src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/_mapa.jpg&quot; style=&quot;margin: 3px;&quot; alt=&quot;_mapa.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/uploaded/selector-de-legiones.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;photo&quot; src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/_selector-de-legiones.jpg&quot; style=&quot;margin: 3px;&quot; alt=&quot;_selector-de-legiones.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/uploaded/mensajes.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;photo&quot; src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/_mensajes.jpg&quot; style=&quot;margin: 3px;&quot; alt=&quot;_mensajes.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/uploaded/visor-de-mensajes.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;photo&quot; src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/_visor-de-mensajes.jpg&quot; style=&quot;margin: 3px;&quot; alt=&quot;_visor-de-mensajes.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/uploaded/estadisticas.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;photo&quot; src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/_estadisticas.jpg&quot; style=&quot;margin: 3px;&quot; alt=&quot;_estadisticas.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/La%20invasi%C3%B3n%20Naggarot%20Parte%202%20Dise%C3%B1o?id=26#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 09 May 2007 08:16:17 -0700</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>El d&Atilde;&shy;a que romp&Atilde;&shy; la ventana.</title>
			<category><![CDATA[De todo un poco]]></category>
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			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Desde esa fecha no existe ninguna distribución
óptima para 64bits que no tenga un pero o un pro, y cuando se veía el horizonte
mas claro, se oscureció a primera VISTA,&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;pero como dicen por ahí, las cosas suceden por algo, conocí a un
individuo llamado Tux.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;Es
increíble que al momento de instalar Vista, fue mi primer gran acercamiento a
Linux, y por el solo hecho que mi office no corría para vista, así que instale
openOffice, es curioso pero en ese momento entro toda la curiosidad de probar y
hacer bolsa mi computador a instalaciones, investigue y leí todo lo que
estuviese a mano para conocer a esta criatura ártica, hasta que un día di el
primer salto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;Mandriva,
luego Ubuntu, 10.6 y ahora feisty todo en 64 bits, y realmente me da pena&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;haber perdido tanto tiempo mirando
pantallazas azules.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;No soy un
profeta del movimiento pingüino pero la clave de Linux no esta en beryl y sus
efectos, ni en su gratuidad sino en su flexibilidad, y cuando digo que puedes
dejar tu computador como quieras es realmente cierto. A pesar que llevo
aprendiendo a instalar ubuntu ya casi un mes cada dia queda mejor, es una bola
de nieve que no tiene puntos bajos. Rapidez confiabilidad, belleza (es
totalmente enchulable) aplicaciones que realmente sorprende por su
versatilidad, aunque hay veces que pasas rabias debido a tu desconocimiento o
por tu convencionalismo hacia la mugre del tio Bill. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;Pronto
publicare una guía de trucos para diseñadores dispuestos a MUTAR sus ventanas,
sin perder su esencia juegona. Por ahora seguiré en mi laboratorio explotando
pinguinos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/El%20d%C3%ADa%20que%20romp%C3%AD%20la%20ventana.?id=25#comment</comments>
			<pubDate>Thu, 05 Apr 2007 14:24:51 -0700</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>La Invasi&Atilde;&sup3;n a Naggaroth una Campa&Atilde;&plusmn;a Online</title>
			<category><![CDATA[En Desarrollo]]></category>
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			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor: -moz-zoom-in;&quot; alt=&quot;La imagen “http://uk.games-workshop.com/darkelves/who-are/images/witch-king.jpg” no puede mostrarse, porque contiene errores.&quot; src=&quot;http://uk.games-workshop.com/darkelves/who-are/images/witch-king.jpg&quot; width=&quot;275&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hace un tiempo organizamos con mi hermano una campaña de Warhammer Fantasy en nuestro sitio &lt;a href=&quot;http://www.oraculodekotril.com&quot;&gt;El Oráculo de kotril&lt;/a&gt; donde los participantes debían plantear una estrategia de combate basada en provisiones y turnos, esto torneo duro 3 meses y su mapa se diseño en flash, donde cada semana se reportaban batallas y se realizaban cambios, una tarea de locos que dejo mucha entretención pero a sus organizadores realmente agotador. El objetivo de la campaña era entretener tanto a jugadores como organizadores pero al recibir los mensajes por mail de cada acción dejaba a los organizadores al margen de esta actividad, cosa que nos tenía desilusionados inicialmente. Bueno ha terminado esta campaña inicial llamada La batalla por el valle de Arzon, y ahora viene la segunda campaña llamada la Invasión a Naggaroth pero con mejoras importantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le voy a presentar las mejoras de la nueva campaña del Oráculo de Kotril, y será primero aquí en mi sitio ya que es un proyecto de diseño y programación importante, que ha requerido bastante estudio como algunas semanas de investigación. &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Nueva estética.&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;El Valle de Arzon era un proyecto de prueba, por esto su diseño era experimental y basado en las campañas de mapa de Games Workshop o de otros sitios relacionados. Esto nos dio a conocer ventajas y falencias graves al momento de plantearse el rediseño de este proyecto, llevándonos inevitablemente a re diseñar todo el entorno, llegando a algo mas parecido a un juego de estrategia online que a un mapa con botones interactivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como el proceso de mantención de esta campaña es agotador y requiere de mucho tiempo y cuidado decidí dar un paso adelante en este proyecto y armar una campaña online utilizando una de las herramientas que mas manejo en este momento, Flash, usando su conectividad con bases de datos para crear una plataforma autónoma que me permita mantener este tipo de campaña y a su vez participar. En realidad será como una pequeña intranet dentro del oráculo donde se plantearán batallas y desafíos con mensajería, perfiles personalizados y un complejo método de movimiento y provisiones. Es un proyecto ambicioso pero ya el 40% esta completo solo falta realizar algunas mejores estéticas como perfeccionar script.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les presento las mejoras paso a paso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Personalización&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;En la primer edición, los ejércitos poseían colores y emblemas que eran proporcionados por el administrador, o sea Yo, además muchos de los ejércitos no tenían nombre ni generales dejando pobremente el carácter histórico de nuestra campaña, por este motivo incorporamos un panel para crear un perfil donde se elegirá sus colores, emblemas, raza, nombre de las legiones y una referencia histórica. De este modo la campaña tendrá un aspecto rolero y creara un guion que nos dará para crear mas material origina como próximas campañas,&amp;nbsp; muchos jugadores nos habían informado como un punto a corregir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;El motor&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Cuando lanzamos le primer campaña mucha gente estaba realmente interesado en participar, pero como su mantención y administración seria realizada por nosotros tuvimos que discriminar jugadores para así poder mantener un margen adecuado de datos y no sobrecargar el mapa de ejércitos. Por esta razón la nueva campaña será completamente autónoma, de esta manera podremos generar nuevos salones de juego en caso de que mas jugadores estén interesados en participar ademas de abrir paso para que otras regiones o paises jueguen nuestra campaña,(ambicioso, pero por que no. Esta se auto administrará y permitirá estar jugando mas campañas al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además el diseño del motor permitirá crear nuevas campañas en otros lugares del viejo mundo para que en el futuro se pueda cambiar el mapa&amp;nbsp; con otros títulos y nuevos desafíos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;El juego.&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Este constara de dos partes fundamentales, los espectadores y los jugadores, por esto el diseño de la mecánica de juego es importante al momento de entrar a programar. Los espectadores tendrán acceso a todos los movimientos y resultados de combates del turno anterior al que se este jugando, los jugadores a su vez tendrán acceso a un panel de administración para realizar sus jugadas y guardar sus movimientos una vez por turno. Esto es importante ya que gran parte de este juego daba mucha libertad a los participantes de corregir sus movimientos muchas veces causando errores al momento de editar los mapas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo bueno que como esta campaña esta basada en Mysql se puede hacer un seguimiento turno a turno de lo ocurrido como un registro histórico para llegar al final con el total de movimientos y sucesos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Medidas de control&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Este juego se planteara por turnos como la campaña anterior, pero tendrá mecanismos de autocontrol para los plazos y tiempo de desarrollo de las batallas. Esto es muy importante ya que muchas reglas creadas en la campaña anterior eran para dar herramientas a los jugadores de cancelar batallas o resolver combates de otras maneras en caso de no poder asistir a estas, pero estas medidas nunca fueron aprovechadas ya que en común acuerdo se resolvían o se aplazaban batallas, por esto existirá un ranking de fairplay por así decirlo, que premiará a los jugadores comprometidos y castigara o expulsara a los que no estén participando en la campaña, de esta manera este mecanismo permitirá controlar el funcionamiento de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado los turnos de campaña eran por semanas lo cual en los primeros turnos que estaban muy alejados todos los ejércitos se hacían tediosos y lentos, por esto incorporamos una aplicación llamada Tiempo de guerra. Esta regulará que los movimientos de los jugadores sean en el tiempo adecuado y discriminará cuando sea necesario pasar de un turno a otro. Por ejemplo, si están en la fase de movimientos este no pasara al siguiente turno si no hay por lo menos un 60% jugadas realizadas, si este pasa ese porcentaje un cronometro comenzara a correr con un plazo de 3 días para pasar al siguiente turno. De esta manera todas las personas que registren sus movimientos en ese plazo serán premiados en el ranking de juego y los que no serán penalizados. De este modo la campaña se hace dinámica y entretenida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los jugadores mas dedicados serán premiados con puntos de guerra que será excepciones al juego en momentos decisivos. Estos puntos de guerra te permitirán reforzar unidades lejos de tus provisiones o crear otras cuando lo desees, estos puntos se restaran de tu reserva y así podrás enfrentar momentos críticos de la campaña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es un desafió importante, que ha requerido bastante tiempo y esperamos que resulte tan bien como la campaña del Valle de Arzon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta campaña se espera que este lista para finales de septiembre a más tardar ya que requiere de bastante trabajo pero se avanza a pasos agigantados así que todo nos hace presumir que pronto saldrá a la luz.&lt;br /&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/La%20Invasi%C3%B3n%20a%20Naggaroth%20una%20Campa%C3%B1a%20Online?id=24#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 21 Aug 2006 14:42:45 -0700</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>UBUNTU en mi Acer Ferrari</title>
			<category><![CDATA[De todo un poco]]></category>
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			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/uploaded/ubuntu.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;photo&quot; src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/_ubuntu.jpg&quot; style=&quot;margin: 3px; vertical-align: middle;&quot; height=&quot;78&quot; width=&quot;361&quot; alt=&quot;_ubuntu.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Después de
encargar muchas versiones y probar y probar por fin pude correr ubuntu en mi
computador. No es gran maravilla pero hasta hace pocos meses esto era imposible
ya que las versiones que se distribuían provocaban conflictos con el hardware
de los modelos Acer Ferrari. Anoche llego mi ultima versión que esta vez fue
solo una y probé las bondades de este sistema operativo.

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; En principio
detecto todo mi hardware pero no pude configurar la conexión WIFI, cosa que me
frustro ya que es muy complicado aprende a utilizar un OS sin las referencias
de Internet. En términos generales corre muy bien y me tienta en instalarlo
para probar su rendimiento desde un disco duro ya que este os esta diseñado
para AMD 64 y después de mi ultima incursión con Windows Vista que realmente
fue frustrante estoy esperando poder sacar verdadero provecho o por lo menos
notar alguna diferencia de rendimiento por las características del sistema
operativo.

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;ES-CL&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Con tiempo
iré revelando algunos detalles más específicos sobre el funcionamiento de
Ubuntu para procesadores de 64 bytes, por ahora tengo proyectos que estoy
realizando y no puedo detener mi tarro en experimentos y reinstalaciones de
software.

&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/UBUNTU%20en%20mi%20Acer%20Ferrari?id=23#comment</comments>
			<pubDate>Fri, 14 Jul 2006 14:24:29 -0700</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Emoticons Para Gekko</title>
			<category><![CDATA[Diseño]]></category>
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			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Emoticons%20Para%20Gekko?id=22</link>
			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hace tiempo que no realizaba nada nuevo, ya que he estado
dedicado a mantener el Oráculo de Kotril, pero los amigos de &lt;a href=&quot;http://www.gekkoware.org&quot;&gt;Gekkoware&lt;/a&gt; me
solicitaron una misión, crear emoticons originales para gekko ya que los que
posee actualmente no son libres, es por esto que he puesto a trabajar en más de
30 tipos de caras y expresiones inspiradas el reptil del logotipo para que así gekko mantenga su carácter gráfico
y entretenido. Bueno aquí los nuevos emoticons que pronto &lt;a href=&quot;http://xiam.menteslibres.org/&quot;&gt;Xiam&lt;/a&gt; dejara libre
para que los puedan usar todos usuarios reptilianos.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/uploaded/gekkosmilecolor.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;photo&quot; src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/_gekkosmilecolor.jpg&quot; style=&quot;margin: 3px; vertical-align: middle;&quot; height=&quot;346&quot; width=&quot;317&quot; alt=&quot;_gekkosmilecolor.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Después iré creando nuevos y mas entretenidos emoticons temáticos,
para mi sitio el &lt;a href=&quot;http://www.oraculodekotril.com&quot;&gt;Oráculo de kotril&lt;/a&gt;, pero de a poco.&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Emoticons%20Para%20Gekko?id=22#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 26 Apr 2006 07:57:21 -0700</pubDate>
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		<item>
			<title>Widget de la Rock and Pop.</title>
			<category><![CDATA[En Desarrollo]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Widget%20de%20la%20Rock%20and%20Pop.?id=21</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Widget%20de%20la%20Rock%20and%20Pop.?id=21</link>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/rockandpop.jpg&quot; alt=&quot;rockandpop.jpg&quot; height=&quot;202&quot; width=&quot;297&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Bueno siguiendo con mi experimentación en xml y en la tecnología
Widget ahora encontré un código para crea widget que acceden a las
transmisiones de radio vía Internet. Es por ello que he creado mi primer Widget
parlante que te permite escuchar la transmisión de la radio Rock &amp;amp; Pop,
94.1 FM. Aun no liberare este widget hasta recibir una respuesta de la gente de
&lt;st1:PersonName productid=&quot;la Rock&quot; w:st=&quot;on&quot;&gt;la Rock&lt;/st1:PersonName&gt; &amp;amp; Pop
para evitarme problemas legales pero no creo que tengan ninguna objeción al
facilitarles algo de tecnología que permita a mas gente escuchar su radio.&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Widget%20de%20la%20Rock%20and%20Pop.?id=21#comment</comments>
			<pubDate>Tue, 21 Mar 2006 13:30:34 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Instalando OS X en m&Atilde;&shy; Acer Ferrari.</title>
			<category><![CDATA[En Desarrollo]]></category>
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			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Instalando%20OS%20X%20en%20m%C3%AD%20Acer%20Ferrari.?id=20</link>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 328px; height: 437px;&quot; src=&quot;http://static.flickr.com/46/110558459_035ad99f30.jpg?v=0&quot; alt=&quot;&quot; onload=&quot;show_notes_initially()&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El modelo de mi computador es un Acer Ferrari 3200, lo conflictos están en la tarjeta de video que no la reconoce como parte de la familia ATI radeon  Mobiliti 9700, la toma como VGA compatible, aunque toma todos los efectos del sistema solo no te permite cambiar la configuración de la pantalla&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 292px; height: 388px;&quot; src=&quot;http://static.flickr.com/47/110559252_9228b0a607.jpg?v=0&quot; alt=&quot;&quot; onload=&quot;show_notes_initially()&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;

El sistema no reconoce los USB, puede que en versiones próximas vengan con compatibilidad o con algún parche para que funcionen. En el caso del Acer Ferrari gran parte de sus puertos son periféricos son USB, el lector de tarjetas, el Bluetooth, los  4 USB  que son parte de un hub USB etc.



WIFI no funciona, hay personas que han podido hacer funcionar todo esto en el Ferrari 3400 que posee similares características pero programando en el Terminal de OSX.

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 243px; height: 180px;&quot; src=&quot;http://static.flickr.com/50/110555617_81871d1534.jpg?v=0&quot; alt=&quot;&quot; onload=&quot;show_notes_initially()&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El sistema esta aun en pañales pero se pude solo falta un tiempo mas para que los grandes conflictos sean parchados en el disco de boteo.

Ahora a esperar que salga una versión mejor.&lt;br /&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Instalando%20OS%20X%20en%20m%C3%AD%20Acer%20Ferrari.?id=20#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 13 Mar 2006 11:19:59 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>El Oraculo de kotril se ha mudado</title>
			<category><![CDATA[Territorio Enano]]></category>
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			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/El%20Oraculo%20de%20kotril%20se%20ha%20mudado?id=19</link>
			<description>Es bueno tener un sitio confiable y mas un hosting que mantenga el sitio siempre online, es por esta razon que el sitio el Oraculo de Kotril se ha mudado para brindar un mejor servicio a sus usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ahora lo puedes encontrar en www.kalakfactory.com/kotril&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h5&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/kotril&quot;&gt;EL ORACULO DE KOTRIL&lt;/a&gt;&lt;/h5&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/El%20Oraculo%20de%20kotril%20se%20ha%20mudado?id=19#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 13 Mar 2006 09:01:07 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Medallas de Gekko.</title>
			<category><![CDATA[Diseño]]></category>
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			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Medallas%20de%20Gekko.?id=18</link>
			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Bueno como todo buen CMS debe tener cosas que lo hagan
único, y que sea reflejo de el concepto que sus desarrolladores quieren
representar al momento de empezar un proyecto, es por eso que hace días que había
hablado con mi amigo de México Blacknash para desarrollar medallas que representarían
el granito de arena que cada uno pone al ser parte de un proyecto de estas características,
así cada uno seria parte de gekko como lector, amigo, desarrollador, diseñador y
usuario. Bueno he aquí las nuevas medallas de gekko para sus usuarios.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;/p&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;medallas gekko&quot; src=&quot;http://static.flickr.com/40/97526388_50b8c3ab63.jpg?v=0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Espero que les gusten y dependiendo de las necesidades iremos creando mas.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Medallas%20de%20Gekko.?id=18#comment</comments>
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2006 05:42:52 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bienvenida al mundo Constanza Antonia</title>
			<category><![CDATA[De todo un poco]]></category>
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			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Bienvenida%20al%20mundo%20Constanza%20Antonia?id=17</link>
			<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El día sabado a las 1 de la mañana ha nacida mi pequeña, Constanza
Antonia Meza Ibarra ha llegado a este mundo cambiando no solo mi vida sino la
de toda mi familia y mis amigos, Aunque no estoy acostumbrado a contar en mi
web este tipo de noticias, la alegría me hizo escribir y gritarlo a todo el
mundo. 


&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Felicidad es todo lo que siento ahora y una razón mas para
seguir trabajando duro por lo que creo y ahora por las que quiero.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img style=&quot;width: 237px; height: 190px;&quot; src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/coni_01.JPG&quot; alt=&quot;coni_01.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h4 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gracias pequeña Conni&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/h4&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Bienvenida%20al%20mundo%20Constanza%20Antonia?id=17#comment</comments>
			<pubDate>Sun, 05 Feb 2006 15:53:38 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>At-he y Kalak en Proyectos Interesantes</title>
			<category><![CDATA[En Desarrollo]]></category>
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			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/At-he%20y%20Kalak%20en%20Proyectos%20Interesantes?id=16</link>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hace ya mas de unas semanas que con mi amigo de
juego&lt;a href=&quot;http://at-he.dyndns.org/home/main.html&quot;&gt; At-he&lt;/a&gt; o Atheos como era conocido en el mundo de Warcraft estamos en
conversaciones para el desarrollo de un juego online, &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Claro es un proyecto, pero cada día se están
incorporando mas interesados en trabajar en esta tarea titánica, Ya hay un modelador
en &lt;a href=&quot;http://blender.org/cms/Home.2.0.html&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, un diseñador (y&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/media/smileys/default/cyclop.png&quot; width=&quot;18&quot; height=&quot;18&quot; alt=&quot;&amp;#111&amp;#41&quot; /&gt; ,un programador y manejador de Linux y
posiblemente un especialista en bases de datos &lt;a href=&quot;http://dev.mysql.com/&quot;&gt;Mysql&lt;/a&gt; así que el staff se esta
armando y escogiendo el motor del juego en que vamos a trabajar, claro algo
gratis ya que los recursos son limitados por no decir nulos, pero como dice por
ahí, cuando se junta gente con motivación algo grande puede salir. Así que
puede que esto comience a tomar fuerza y tendrán las noticias del desarrollo aquí
en la fábrica de ideas de kalak.&lt;/span&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/At-he%20y%20Kalak%20en%20Proyectos%20Interesantes?id=16#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 01 Feb 2006 06:57:19 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Gekkowidget</title>
			<category><![CDATA[Diseño]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Gekkowidget?id=15</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Gekkowidget?id=15</link>
			<description>&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Kalak/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/uploaded/gekkowidget.jpg&quot; alt=&quot;gekkowidget.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Siguiendo con mi expansión de la cultura widget he aquí mi última
creación, el lector de feed &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;de
Gekkowares para así estar informado de todo lo que ocurre con los
desarrolladores de este espectacular CMS y de las últimas versiones y review. Algo
muy útil para ir actualizando la versión de este CMS con nuevos módulos y
paquetes.&lt;/p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/index.php/downloads/get/Gekkowidget?id=6&quot;&gt;Descargar Widget&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Gekkowidget?id=15#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2006 18:18:16 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Kalak, colaborador de Gekkoware.org</title>
			<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Kalak%2C%20colaborador%20de%20Gekkoware.org?id=14</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Kalak%2C%20colaborador%20de%20Gekkoware.org?id=14</link>
			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/gekkodiseno%5B2%5D.jpg&quot; alt=&quot;gekkodiseno[2].jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Bueno hace algunos días que he estado trabajando en templates
y graficas asociadas, el diseño del nuevo logotipo de Gekko, &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;para que este espectacular CMS tenga mas
alternativas graficas y así gane más usuarios, es por esta razón que los amigos
mexicanos de &lt;a href=&quot;http://xiam.nipl.net/&quot;&gt;Xiam&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://blacknash.com.mx/&quot;&gt;Blacknash&lt;/a&gt; me han incorporado en su pagina &lt;a href=&quot;http://www.gekkoware.org/&quot;&gt;Gekkoware&lt;/a&gt; como un
colaborador grafico. Para mi es un honor ser parte de este proyecto como
colaborador y aportar a la comunidad reptiliana con diseño que es lo que mas me
gusta hacer. Así que ahora la fábrica de Kalak comienza la producción de
herramientas graficas, template, icon pack, y todo lo necesite Gekko, de manera
oficial.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Gracias Blacknash y Xiam por este honor…&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Kalak%2C%20colaborador%20de%20Gekkoware.org?id=14#comment</comments>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2006 06:17:38 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TaskSwitchXP una aplicaci&Atilde;&sup3;n interesante.</title>
			<category><![CDATA[De todo un poco]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/TaskSwitchXP%20una%20aplicaci%C3%B3n%20interesante.?id=13</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/TaskSwitchXP%20una%20aplicaci%C3%B3n%20interesante.?id=13</link>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/taskswichxp_ico%5B1%5D.jpg&quot; alt=&quot;taskswichxp_ico[1].jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hace algunos días mi amigo &lt;a href=&quot;http://www.huasonic.com&quot;&gt;Huasonic &lt;/a&gt;me dio un dado de un
programa que cambiaba la apariencia de Windows llamado Xpize, este cambio
incluye booteo, login, skin y animaciones, es decir cambia el Windows que ponen
frente a tus ojos. El programa no es la gran maravilla, ya que he usado el
Stylexp hace mucho tiempo, pero la ventaja es que no usa recursos ya que cambia
los archivos de Windows, no como en style que los carga después de correr Windows.
El cambio no es importante en rendimiento pero lo bueno es que instala una
pequeña aplicación llamada TaskswitchXp, que cambia completamente el comando rápido
Alt + Tab con que cambias de ventanas.&lt;/p&gt;



&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/taskswichxp_01.jpg&quot; alt=&quot;taskswichxp_01.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style=&quot;font-weight: bold;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;¿Cual es la maravilla?&lt;/p&gt;



&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Cuando uno utiliza muchas aplicaciones como yo, de &lt;st1:metricconverter productid=&quot;2 a&quot; w:st=&quot;on&quot;&gt;2 a&lt;/st1:metricconverter&gt; 5 o a veces mas programas
abiertos no es muy práctico pasar por todas las aplicaciones para llegar a
photoshop Freehand &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;cuando estas tienes
lleno de ventanas de Messenger y mozila abiertas pero este programa te permite ir
de una aplicación a otra haciendo clic en el nombre de la aplicación, así puedes
navegar por tus programas abiertos mas fácil, pero esto no es lo único que
tiene, además presenta una vista de la aplicación tal cual como esta en este
momento, es decir para una persona que navega con mas de 3 ventanas abiertas
ahora puedes ver que posee cada ventana si tener que recorrerlas todas. Por
ultimo muestra el estado de las aplicaciones, minimizada, procesando, y
lamentablemente para los usuarios de Windows no responde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/taskswichxp_02%5B1%5D.jpg&quot; alt=&quot;taskswichxp_02[1].jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/taskswichxp_prev.jpg&quot; alt=&quot;taskswichxp_prev.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Link para descargar &lt;a href=&quot;http://xpero.msfn.org/?page=home&quot;&gt;Xpize&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/TaskSwitchXP%20una%20aplicaci%C3%B3n%20interesante.?id=13#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2006 16:58:48 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Kalak Factory Widget version 2.0.</title>
			<category><![CDATA[Diseño]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Kalak%20Factory%20Widget%20version%202.0.?id=12</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Kalak%20Factory%20Widget%20version%202.0.?id=12</link>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/kalak_02.jpg&quot; alt=&quot;kalak_02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Así como los conocimientos avanzan las posibilidades crecen,
es por esta razon que ahora pongo a su disposición la nueva versión del lector
de feed de kalak factory que ahora posee las nuevas propiedades. En esta versión
puedes cambiar el tiempo de refresco de los feed. Por otro lado ahora con este
widget puedes estar informado del Blog y de las noticias del sitio cambiando el
tema que quieres mostrar.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Espero que
esta nueva versión del lector de feed les permita estar mejor informado de lo
que se esta cocinando en la fabrica de ideas de kalak.&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Kalak%20Factory%20Widget%20version%202.0.?id=12#comment</comments>
			<pubDate>Tue, 10 Jan 2006 17:28:59 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ya estamos dentro de yahoo widget gallery.</title>
			<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Ya%20estamos%20dentro%20de%20yahoo%20widget%20gallery.?id=11</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Ya%20estamos%20dentro%20de%20yahoo%20widget%20gallery.?id=11</link>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/yahoo.jpg&quot; alt=&quot;yahoo.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hace algunos días que inscribí mi widget de kalak factory en
yahoo Widget gallery para poner a disposición de todos mi lector de feed y hoy
martes 10 de enero me encuentro con la grata sorpresa que ya ha sido añadido a
su biblioteca.&lt;/p&gt;




&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;En los próximos
días inscribiré los widget de fayerwayer y el del Oráculo de kotril para que así
más gente pueda acceder a la información de estos sitios.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://widgets.yahoo.com/gallery/&quot;&gt;Link a yahoo widget gallery&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Ya%20estamos%20dentro%20de%20yahoo%20widget%20gallery.?id=11#comment</comments>
			<pubDate>Tue, 10 Jan 2006 09:27:35 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>El Or&Atilde;&iexcl;culo de kotril ya tiene Widget</title>
			<category><![CDATA[Diseño]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/El%20Or%C3%A1culo%20de%20kotril%20ya%20tiene%20Widget?id=10</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/El%20Or%C3%A1culo%20de%20kotril%20ya%20tiene%20Widget?id=10</link>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/oraculo.jpg&quot; alt=&quot;oraculo.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ya esta disponible el lector de feed del &lt;a href=&quot;http://www.mezagatica.cl/kotril&quot;&gt;Oráculo de Kotril&lt;/a&gt;,
sitio Web dedicado de los juegos de fantasía, Mmorpg y wargames. Para
utilizarlo debes bajar el programa &lt;a href=&quot;http://www.konfabulator.com&quot;&gt;Yahoo Widget engine&lt;/a&gt; gratis y así estar
siempre informado los designios del oráculo de kotril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/el_oraculo_de_kotril_rss.widget&quot;&gt;Descargar Widget&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/El%20Or%C3%A1culo%20de%20kotril%20ya%20tiene%20Widget?id=10#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 09 Jan 2006 17:43:29 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Nuevo template para Gekko.</title>
			<category><![CDATA[Diseño]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Nuevo%20template%20para%20Gekko.?id=9</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Nuevo%20template%20para%20Gekko.?id=9</link>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/cristal_dark%5B1%5D.jpg&quot; alt=&quot;cristal_dark[1].jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hace ya algunos días que estoy trabajando en la gráfica de
mi sitio Web &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;y &lt;st1:PersonName productid=&quot;la del  Oráculo&quot; w:st=&quot;on&quot;&gt;la del &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mezagatica.cl/kotril&quot;&gt;Oráculo&lt;/a&gt;&lt;/st1:PersonName&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mezagatica.cl/kotril&quot;&gt; de Kotril&lt;/a&gt;, &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Este proceso al principio fue un poco lento
pero ya puedo decir que estoy dominando la estructura del css con que trabaja Gekko.
Es por esta razón que pongo a disposición de toda la comunidad el primer de
muchos template para este espectacular cms. Prontamente iré desarrollando
nuevas graficas para que puedan personalizar de mejor manera sus sitios.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/uploaded/Cristal_Dark.rar&quot;&gt;Descargar Cristal dark&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Nuevo%20template%20para%20Gekko.?id=9#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 09 Jan 2006 07:31:13 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Torque Una excelente alternativa.</title>
			<category><![CDATA[En Desarrollo]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Torque%20Una%20excelente%20alternativa.?id=8</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Torque%20Una%20excelente%20alternativa.?id=8</link>
			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/torquelogo.gif&quot; alt=&quot;torquelogo.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hace ya algún tiempo que estoy experimentando con motores 3d
para la creación de videojuegos, curiosamente y por cosas del destino, hace
poco tuve la suerte de tener clases de Actionscript 2.0 con un profesor del
&lt;a href=&quot;http://www.duoc.cl/&quot;&gt;Duoc UC&lt;/a&gt; que hace clases de creación de video juegos en esta institución. Es por
este medio que me es presentado el motor llamado Torque game engine.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/torque_01.jpg&quot; alt=&quot;torque_01.jpg&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Torque es un motor 3d&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;realizado por &lt;a href=&quot;http://www.garagegames.com/&quot;&gt;Garagegames&lt;/a&gt; que permite interactuar muy intuitivamente
dentro del mismo juego cosa que para diseñadores y aficionados a la programación
de videojuegos es muy atractivo, con F10 (GUI) y F11 (misiones) accedes a los
editores que corren en &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;el juego, lo cual
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;te permite modificar mover texturizar y agregar
modelos 3d realizados en Blender, 3d Max, Strata o cualquier programa 3D.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/torque_02.jpg&quot; alt=&quot;torque_02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El Editor GUI te permite modificar la interfase del juego,
tanto el login, propiedades, inicio, créditos como los controles dentro del
juego Hp, municiones o cualquier otra información que desees mostrar mientras estés
jugando.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/torque_03.jpg&quot; alt=&quot;torque_03.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; El Editor de Misiones te permite modificar tamaño, posición,
terreno, clima, iluminación y textura, Torque posee un espectacular mapeador &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;de terreno que entrelaza las texturas permitiéndote
crear un terreno más realista con pocos bitmap. Por otro lado puedes modificar
la geometría del mapa con un editor de geometria lo cual hace que el desarrollo
de tu videojuego se un proceso muy sencillo.&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;Los Script son cargados en el juego pero se construyen fuera
de este, aunque posee una consola tipo quake para probar codigos los
definitivos se guardan afuera y poseen&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;una estructura muy sencilla, el código se parece mucho al &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;actionscript tanto en comandos como en
sintaxis, estos archivos se pueden abrir en Bloc de notas para editarlos y
estudiarlos para después insertarlos en el juego.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; A pesar que este motor esta siendo utilizado por algunos
aficionados a la programación de videojuegos, esta versión demo no te limita
tanto como otros softwares que no dejan más que mirar como funcionan o no te
permiten guardar tus creaciones. &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Aunque
para crear juegos online o multijugador hace falta el código fuente, la versión
demo viene con un juego online de muestra que puedes utilizar para empezar a
investigar sobre este excelente motor 3d.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Torque%20Una%20excelente%20alternativa.?id=8#comment</comments>
			<pubDate>Thu, 05 Jan 2006 04:45:11 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Nuevos Enanos para tu ej&Atilde;&copy;rcito</title>
			<category><![CDATA[Territorio Enano]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Nuevos%20Enanos%20para%20tu%20ej%C3%A9rcito?id=7</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Nuevos%20Enanos%20para%20tu%20ej%C3%A9rcito?id=7</link>
			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.4pt; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.games-workshop.es/warhammer/enanos/images/galeria/img025.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/atronadores.jpg&quot; alt=&quot;atronadores.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Debo decir que estoy realmente
sorprendido de lo que he visto hoy, visitando la pagina de &lt;a href=&quot;http://www.games-workshop.es/&quot;&gt;Games Workshop&lt;/a&gt;, he
visto un anuncio que a cualquier general enano se le erizaran &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;los pelos de la barba, las nuevas figuras del
ejercito enanos, &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;están realmente geniales,
de hecho creo que voy a tener que gastar algo de dinero para poder equipar mi
ejercito con alguna de estas nuevas maquinas que están increíbles, aunque espero
que disparen tan bien como se ven, pero por otro lado &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;ahora si parecen ser maquinas dignas de los
ingenieros del Rey Alrik. Además la galería de los enanos esta ampliada con
nuevas ilustraciones espectaculares a color y blanco y negro, espero que esta
sorpresa venga equipada con nuevas reglas o modificaciones al reglamento del ejército
para así hacer las batallas más balanceadas y que no este lleno de artilugios rúnicos
que &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;generen conflicto, aunque si
permiten ganar batallas no me enojo. &lt;/p&gt;






&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Visiten la página de &lt;a href=&quot;http://www.games-workshop.es/&quot;&gt;Games
Workshop España&lt;/a&gt;, para que puedan ver esta nueva entrega de miniaturas del ejército
enano.&lt;/p&gt;


&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;


&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;Aquí alguna muestra.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.4pt; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a =&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/catapulta%5B1%5D.jpg&quot; alt=&quot;catapulta[1].jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.4pt; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/Ingeniero.jpg&quot; alt=&quot;Ingeniero.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Nuevos%20Enanos%20para%20tu%20ej%C3%A9rcito?id=7#comment</comments>
			<pubDate>Thu, 29 Dec 2005 07:44:21 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Fayerwayer tiene Widget</title>
			<category><![CDATA[Diseño]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Fayerwayer%20tiene%20Widget?id=6</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Fayerwayer%20tiene%20Widget?id=6</link>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/fayerwayer.jpg&quot; alt=&quot;fayerwayer.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Siguiendo con mi aporte de esta
excelente tecnología conocida como widget ahora pongo a su disposición lector
de Feed de &lt;a href=&quot;http://www.fayerwayer.com&quot;&gt;Fayerwayer&lt;/a&gt;, para utilizarlo debes bajar el programa &lt;a href=&quot;http://www.konfabulator.com&quot;&gt;Yahoo widget
Engine&lt;/a&gt; gratis para estar siempre informados de los que esta pasando en esta
excelente pagina de tecnología.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/Fayerwayer.widget&quot;&gt;Descargar Widget Fayerwayer&lt;/a&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Fayerwayer%20tiene%20Widget?id=6#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 28 Dec 2005 12:29:41 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dejando una Guild con Historia</title>
			<category><![CDATA[Territorio Enano]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Dejando%20una%20Guild%20con%20Historia?id=5</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Dejando%20una%20Guild%20con%20Historia?id=5</link>
			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/kazad.jpg&quot; alt=&quot;kazad.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Después de casi un año jugado en los servidores de &lt;a href=&quot;http://www.one.cl&quot;&gt;One.cl&lt;/a&gt;, y
manteniendo con vida una de las primeras Guild tematicas de One, me traslado
con todo a un nuevo Server de wow,&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;así
es, ahora estoy gestionando mi cuenta en &lt;a href=&quot;http://www.rolspwow.com&quot;&gt;RolSpain&lt;/a&gt; para empezar a jugar en un
servidor mas orientado al Rol, que es lo que mas me gusta, pero dejo en one, mi
Guild, Los Kazhad Drong ahora al mando de Bòrkum un gran jugador y excelente
rolero, así que espero que esta clan ya tradicional en ese servidor mantenga su
historia y tradición. &lt;/p&gt;


&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Por mi lado
cambio de casa pero no de método, y espero crear los &lt;a href=&quot;http://www.mezagatica.cl/kazhad&quot;&gt;Kazhad Drong&lt;/a&gt; en Rolspain
si los GMs permiten esta alocada idea.&lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Dejando%20una%20Guild%20con%20Historia?id=5#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 28 Dec 2005 05:15:32 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Propuestas para el nuevo logotipo de Gekko</title>
			<category><![CDATA[Diseño]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Propuestas%20para%20el%20nuevo%20logotipo%20de%20Gekko?id=4</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Propuestas%20para%20el%20nuevo%20logotipo%20de%20Gekko?id=4</link>
			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Lo prometido es deuda.

&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Como antes había mencionado les presento las propuestas de
logotipo para Gekko:&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/propuestas.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/propuestas%5B1%5D.jpg&quot; alt=&quot;propuestas[1].jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;


&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Inspiradas en la cultura azteca y con cierto grado de
modernidad y colorido espero que representen el espíritu que los
desarrolladores de este CMS.

&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Espero sus impresiones, y que &lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/index.php/polls&quot;&gt;voten&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/index.php/polls&quot;&gt; &lt;/a&gt;por la que mas les guste&lt;/p&gt;

&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: verdana;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Propuestas%20para%20el%20nuevo%20logotipo%20de%20Gekko?id=4#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 26 Dec 2005 10:06:33 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>En busca de un motor 3d que me libere un poco de trabajo.</title>
			<category><![CDATA[En Desarrollo]]></category>
			<guid isPermaLink="false">http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/En%20busca%20de%20un%20motor%203d%20que%20me%20libere%20un%20poco%20de%20trabajo.?id=3</guid>
			<link>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/En%20busca%20de%20un%20motor%203d%20que%20me%20libere%20un%20poco%20de%20trabajo.?id=3</link>
			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.4pt; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/uploads/Motor.gif&quot; alt=&quot;Motor.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;Hace ya varios años que mi pasión
por la grafica y la programación me han llevado a un punto en común, un punto
donde la informática y el diseño 3D se juntan y generan algo que además de ser
un gran desafió me entretiene y me permite desarrollar nuevas ideas, los juegos
de video. Aunque la cantidad de trabajo y tiempo que se requiere para
desarrollar un juego es realmente desalentadora, el Internet me facilita
bastante el trabajo para no partir desde cero con una infinidad de
herramientas, manuales de programación programas de 3d, tutoriales y hasta
videos.&lt;/p&gt;



&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Es en este
punto que llego nuevamente a la pagina &lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/&quot;&gt;sourceFroge&lt;/a&gt;, un excelente comienzo si
quieres empezar algo y no tienes el dinero para comprar manuales o software. Es
así como he empezado a bajar la información del un motor 3D llamado &lt;a href=&quot;http://www.crystalspace3d.org&quot;&gt;Cristal Space&lt;/a&gt;,
forjador del MMORPG &lt;a href=&quot;http://www.planeshift.it&quot;&gt;Planeshift&lt;/a&gt; lo cual me da una excelente visión de las
potencialidades de este motor de juego. Así que comenzare la elaboración de mi
primer juego para empaparme de esta tecnología &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;así quizás en un tiempo no muy lejano poder anunciarles
de la finalización de mi primer video juego.&lt;/p&gt;


&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Como todo
en esta vida, hay un deber moral sobre las cosas que son de todos, y para
todos, así que &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;pondré mis conocimientos
a disposición de la comunidad cibernauta y así poder aportar con algunas guías
en español de este motor 3d y así poder ser guía para algunos soñadores como yo
que desean realizar sus sueños, aunque no soy un experto en &lt;a href=&quot;http://www.crystalspace3d.org/&quot;&gt;Cristal Space&lt;/a&gt;, ni
un programador de profesión quizás mi experiencia y mi visión de diseñador
aporte un punto de vista que puede ser tan constructivo y puede aportar a otros
desarrolladores puntos de vista diferentes para desarrollar sus propias
creaciones&lt;/p&gt;


&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Por ultimo
hago un llamado a los chilenos interesados en participar en proyectos como
estos en comunicarse y así aumentar esfuerzos para que así los proyectos finalicen
y no siempre queden como proyectos, ya que para hacer un juego se necesitas mas
que programadores y artistas 3D, sino músicos, ilustradores, sonidistas, gente
que haga las voces y cosas por el estilo, así que la invitación esta abierta. &lt;/p&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/En%20busca%20de%20un%20motor%203d%20que%20me%20libere%20un%20poco%20de%20trabajo.?id=3#comment</comments>
			<pubDate>Fri, 23 Dec 2005 06:48:47 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ahora si el Widget Final.</title>
			<category><![CDATA[Diseño]]></category>
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			<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Como no hay plazo que no se cumpla ni deuda que no se pague,
ahora les dejo a su disposición el&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;nuevo
Widget de kalak Factory, para así mantenerse informado de lo que pasa en este sitio
y estar siempre informado.

 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ¿Que debes
tener?, Solo debes bajar el programa &lt;a href=&quot;http://widgets.yahoo.com/&quot;&gt;Yahoo Widget Engine&lt;/a&gt;, y descargar el Widget
de este sitio, nada mas. 

 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Este programa nos da una infinidad de aplicaciones que nos facilitan la vida, desde
conversores de moneda, traductores, lectores de Feed, complementos para atunes,
Etc. Así que ahora a disfruta de esta genial aplicación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.kalakfactory.com/data/files/kalak%20rss.widget&quot;&gt;Bajar Widget Kalak Rss&lt;/a&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Ahora%20si%20el%20Widget%20Final.?id=2#comment</comments>
			<pubDate>Tue, 20 Dec 2005 19:04:48 -0800</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Desarrollando la nueva Imagen de Gekko.</title>
			<category><![CDATA[Diseño]]></category>
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			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Después de toda la buena disposición que la gente de
gekkowares pusieron en ayudarme a instalar este CMS, mi aporte a esta comunidad
será rediseñando el logotipo de &lt;a href=&quot;http://www.gekkoware.org&quot;&gt;Gekko&lt;/a&gt; y el diseño de un manual en Pdf para que así
los usuarios inexpertos tengan un material grafico coherente a la estética del
CMS, así que en un tiempo mas &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;gekko, tendrá
un nuevo rostro y así podre aportar con diseño que es el arma que mejor manejo.
Espero así que obtengan nuevos usuarios y la comunidad crezca para hacer de
este proyecto más grande de lo que es ahora. &lt;/p&gt;





&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;El proceso
creativo es un poco lento pero a medida que las ideas fluyan iré posteando las
propuestas para que así puedan votar y elegir el diseño que mejor represente el
espíritu de gekko.&lt;/p&gt;

&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;</description>
			<author><![CDATA[rmg@mezagatica.cl (Raúl Meza)]]></author>
			<comments>http://www.kalakfactory.com/index.php/blog/view/Desarrollando%20la%20nueva%20Imagen%20de%20Gekko.?id=1#comment</comments>
			<pubDate>Tue, 20 Dec 2005 18:52:20 -0800</pubDate>
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